ऑनलाइन गेमिंग उद्योग ऑनलाइन गेमिंग बिल, 2025 के प्रचार और विनियमन पर हथियारों में है, जिसका उद्देश्य कौशल-आधारित ऊन्स सहित सभी रियल-मनी गेम पर प्रतिबंध लगाना है। उद्योग के अंदरूनी सूत्रों ने चेतावनी दी है कि यह व्यापक प्रतिबंध सेक्टर को अपंग कर देता है, जिससे 20,000 से अधिक नौकरी में कटौती होती है और 300 से अधिक कंपनियों को अपने दरवाजे बंद करने के लिए मजबूर किया जाता है।
वे कहते हैं, यह कदम, देश के सबसे गतिशील डिजिटल उद्योगों के भविष्य को धारावाहिक जोखिम में डालता है। केंद्रीय इलेक्ट्रॉनिक्स एंड इंफॉर्मेशन टेक्नोलॉजी (MEITY) द्वारा तैयार किए गए 14-पेज का बिल 20 अगस्त, 20 अगस्त को इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्री अश्विनी वैष्णव द्वारा लोकसभा में लोकसभा में प्रस्तुत किया जाना है।
यह “ऑनलाइन मनी गेम के रूप में ऑनलाइन मनी गेम का वर्णन करता है, चाहे वह खेल के बावजूद स्किल, चांस, या दोनों पर आधारित हो, फीस का भुगतान करके, मोपोसिटिंग मनी को जमा करने के लिए मोपीटिंग मोपेंटिंग मोटिंट सेकेंडेशन को अन्य जीतते हुए, जो पैसे या अन्य स्टेक्स के बदले में मौद्रिक और अन्य संवर्धन को बढ़ाता है;
‘लगभग 50% फ्रैंचाइज़ी स्पोर्ट्स लीग बंद हो सकते हैं’
एक उद्योग के सूत्र ने बताया, “जोखिम में 20,000 से अधिक मौजूदा नौकरियां, 300 से अधिक कंपनियों को बंद करने की संभावना के साथ। फ्रैंचाइज़ी के लगभग 50% घरेलू/राष्ट्रीय स्तर के खेल लीग करीब हो सकते हैं और टीमों और लीग कोल्ड रेंज के लिए 30 से 40% तक का प्रायोजन रिवेन हो सकता है,” एक उद्योग के सूत्र ने बताया। Liveemint.com
SOURCED ने कहा, “गैर-क्रिकेट और जमीनी स्तर के खेल वास्तविक मनी गेमिंग विज्ञापनदाताओं के बिना ढह सकते हैं। इसके प्रभाव से विज्ञापन खर्च में गिरावट हो सकती है, कम खेल प्रसारण/मेडिया राजस्व के साथ।”
वेंचर कैपिटल फर्म के अनुसार लुमिकाईभारतीय गेमिंग बाजार का मूल्य $ 3.8 बिलियन है और 2029 तक बिल में $ 9.2 बिलियन हो गया है। यह कथित तौर पर 130,000 से अधिक कुशल कार्यों के कर्मचारियों को।
“उद्योग अपनी प्राथमिक चिंता को आवाज देने में सुसंगत रहा है: कि एक कंबल प्रतिबंध शिकारी जुआ मडल के साथ वैध, विनियमित, कौशल-आधारित गेमिंग प्लेटफार्मों के बराबर है। कंबल भोज हड़ताल नवाचार एक ऐसे क्षेत्र में जहां भारत में विश्व स्तर पर नेतृत्व करने की क्षमता है,” गणेश प्रसाद, पार्टनर, खेटन एंड कंपनी ने लिवेमिंट को बताया।
उन्होंने कहा, “एक नीतिगत दृष्टिकोण से, यह भी जीत रहा है कि विनियमन में पूर्वानुमान और स्थिरता निवेशकों के विश्वास के लिए महत्वपूर्ण है। भारत के गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र में प्रवेश करने से पूंजी और प्रतिभा को रोकना।”
केंद्र ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 क्यों ला रहा है?
सरकार ने कहा कि ऑनलाइन मनी गेम्स की तेजी से वृद्धि का “परिवारों, समाज और अर्थव्यवस्था पर” और अर्थव्यवस्था पर प्रभावशाली प्रभाव पड़ता है “और फुर्सर ने कहा कि कुछ मामलों में, इन प्लेटफार्मों को मनी-लॉन्ड्रिंग, वित्तीय धोखाधड़ी, आतंकवाद के वित्तपोषण, और आतंकवादी और आतंकवादी संगठनों के लिए संदेश मंच के रूप में उपयोग करने की गतिविधियों के लिए लिंग किया गया है।
प्रस्तावित कानून में मंत्रालय ने कहा, “ऑनलाइन गेम की इमर्सिव और नशे की लत प्रकृति, विशेष रूप से मौद्रिक प्रोत्साहन के साथ, बच्चों, एडलसेंट्स और युवा वयस्कों को संकेत देने के लिए बालक है”, “नैदानिक साक्ष्य और क्षेत्र के अध्ययनों ने चिंता, अवसाद, नींद विकारों, और व्यवहार संबंधी समस्याओं को संसाधित करने के लिए एक राहत दिखाई है”।
सरकार किसी भी व्यक्ति द्वारा ऑनलाइन रियल-मनी गेम्स की पेशकश पर प्रतिबंध लगाने के लिए तैयार है। इस विनियमन ठंड के साथ गैर-अनुपालन तीन साल तक के एक जेल वरिष्ठ और जुर्माना का नेतृत्व करता है 1 करोड़। इसके अतिरिक्त, जो सोशल मीडिया प्रभावितों सहित इन प्लेटफार्मों को बढ़ावा देने में शामिल हैं, दो साल तक के कारावास और दंड का सामना कर सकते हैं 50 लाख।
बिल 40% माल और सेवा कर (GST) को लेवी करने के लिए केंद्र के कदम की पृष्ठभूमि के खिलाफ आता है, जो 28% से, दिवाली के आसपास के पुनर्जीवित शासन में ऑनलाइन गेमिंग पर है।